英雄无敌3沉默的遗产 城堡兵种3阶介绍
时间: 2024-11-10 08:58:04 100浏览

一级兵:真正的全方位加强,尤其是防御居然加了3点,这要是放在官方MOD里,可以做2级兵了

二级兵:属性也是全方位加强伤害更爆炸,远程反击这个技能,等能升级3阶的时候,其实已经没啥用了,不过聊胜于无

三级兵:属性也是全部加强,在原版里是三级兵里最优秀的一档了,在这个版本里就很平庸了

四级兵:相比一点攻防,2点速度和10点血量的加强真的很实用,最难理解的就是黑龙的死敌,4级兵切7级兵,终于盖过了神怪和火怪这对死敌的差距(内心台词:谁能比我惨)。为了符合屠龙的名字,还不如对有所龙都伤害增加,毕竟等级差摆在那里,也不怕翻天了

五级兵:血量加了一半,史诗级加强,速度9相当可以,近身射击,比近战不减强了那不是一点半点,他肯定想唱一首野百合也有春天(实际使用的时候并不能近身射击,不知道那一局是不是出了bug)

六级兵:总体属性大涨,对于冲锋技能来说,没有比加速度更爽的了,实际用起来相当好用。完全可以说是殴打小朋友一样的输出

七级兵:其实升级以后应该算是8级兵的费用,继续强化自己的优势 怎么说呢,感觉没有以前七级兵那种统治力了 虽然还是厉害,不过说白了没其他同等级那么变态了

八级兵:在一个本来就很全面的种族加了个强力的近战输出,最多同时攻击三个单位还打两次,先手反击,强度挺可以。
总体评价:依旧非常优秀的兵种配置。不过这个版本进游戏以后会再选一次城,所以其实可以选原9种族的所有英雄开局的。这种情况下,城堡物理系攻防平均分配的属性,比不过请外援的英雄。比如城堡初始来个进攻特,再加上这些优秀的近战输出,用起来也是很爆炸的。由于改动,版本里加队伍速度的技能不少,大脸爵士的强度有所下降。最后一点这个版本严重缺钱,兵种必须有所取舍,个人感觉完全可以丢弃两个射手,就是攻城会比以前难点