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三国志11大浪淘沙势力测评:我四世三公袁本初,这次终于站起来了

时间: 2024-10-19 10:34:56  100浏览


中山袁绍

这个剧本的袁绍,占据的是专门给他安排的中山城,大概就是今天石家庄的位置。

这个位置说好不好,说差也不差。

说不好,是因为附近的势力很多,很容易受到围攻。而且,想要占据一个较为稳定的后方的难度也比较大。

说不差,是因为几个方向都是路口可以堵路防守。而且在大浪淘沙中默认是没有开启水军补丁的,所以袁绍的防御态势其实非常的好。

因为防御简单,所以在其他两路防御的同时,选择一路主攻,也不是什么难事。而且袁绍的经济非常的好,稍微的防守反击一下,就可以很容易的打出去了。

建议先打蓟城,然后北平、辽东,先占据一个稳定的后方,这样中后期会轻松很多。

势力将领

要是袁绍势力,在原版中可以说是和袁公路是被黑的最惨的两个势力了。

势力将领属性都颇差不说,很多名臣还都是白板特技,颜良文丑这等大将甚至连专属暴击图都没有。

在大浪淘沙中,可谓是咸鱼翻身了,甚至可以说是一飞冲天。

要不是属性普遍略差了一点,我感觉都不逊色于曹老板势力了。

你能想到,淡然竟然把袁绍势力的第一统给了麴义?

麴义在原版就是个不折不扣的小人物,说是二流都不为过。

在大浪淘沙中,麴义简直就变成了顶级的弓将人选。

第一特技“强弓”增加弩兵暴击伤害20%,是非常实用的弩兵特技。可以说,有类似于这样特技的将领,出场率都不会低,最起码也是一个不错的副将人选。

第二特技“箭芒”增加弩兵部队攻防各5点,中规中矩,聊胜于无吧。

第三特技“死士”,就厉害了,竟然有四个效果。

统率+3”,统率决定部队大部分的攻防属性,自然是越高越好。

弩兵战法统高必中”,这个效果就问你香不香?而且这玩意用起来也非常灵活,毕竟敌人不可能所有人都比麴义统高吧?那冲着统低的放“乱射”,不就把旁边统高的也解决了?

耗气减少”,每个弩兵战法耗气降低5点,看似不多,但是持续作战能力大增。

敌方战法成功率降低20%”,对于弩兵来说,这个效果作用不大。不过有总比没有好。

可以看到,麴义这一套特技,几乎全部都是弓兵相关的,而且还都挺有用,只要给他搭配一个常规的高武暴击将当副将,妥妥的主力弩兵打手。

相比于原版来说,身价倍增。

你能想到,淡然竟然把袁绍势力的第二统给了袁绍?

原版的袁绍的战斗力是乏善可陈的,也就是矬子里面挑大个,没办法了才用他带队。

可在大浪淘沙中,袁绍就像袁绍势力一样,咸鱼翻身了。

第一特技“名声”,这个特技在大浪淘沙中也是效果大增。除了征兵效果翻倍之外,还增加了“士气不降反增”的效果。简单来说,就是你征出来的新兵,都是满士气的。原版的“名声”在我看来,也就前期有点用,省点钱和行动力,因为士兵征的多的同时,治安和训练下降的也快,需要消耗更多的行动力来补充这两项,不像“能吏”、“繁殖”毫无后遗症。

现在招募士兵,士气反而增长了,不太紧要的时候,甚至连训练都省了,妥妥的神技。

第二特技“戟刃”增加戟兵部队攻防各5点,中规中矩。

第三特技“名望”,又是一个很强的组合技能。

统率+3”,统率值自然是多多益善。只是我袁本初竟然也有了94的统率值,可以勉强进入一线之列,也是祖坟上冒青烟了。

每月增加一定兵数”,每月自动增加持有者所在城池的兵力,增加的数值=特技持有者的魅力值*25,就比如袁本初102的魅力值,每月就可以白嫖2550兵,爽歪歪。

太鼓台、军乐台效果翻倍”,这个效果其实很强大。因为玩家在对战电脑AI的时候,几乎都会提前布置好一个有利于自己的防御阵势,而其中用的最多的就是阵、军乐台和太鼓台。

有了这个效果,太鼓台原本10%的伤害加成会变成20%,军乐台更夸张,每回合10点的士气恢复会变成25点。非常实用的一个效果。

战法二动”,又是一个神技。战法释放成功后,有60%的概率可以再次行动。配合上袁绍高额的气力恢复能力,在很大程度上也缓解了士气很快就放空了的尴尬情况。

而且“战法二动”还有一个好处,咱们下面聊。

所以,袁本初在这个版本里,真的是内政军事一把抓,大拿一样的存在。不然一统河北,甚至还能力压曹孟德一头,岂是那种废柴人物?

颜良文丑两员河北的上将也有了质变,统率值高了不少,武力值也不低。

尤其是三特技“双壁”,增加暴击伤害,攻击力高于敌人防御力时必暴击,还提升强挑率,非常优秀的特技,颜良文丑的战力大增。

尤其是文丑的二特技“断粮”,简直就是前期的神技,前期就指望它发家致富了。之前我在介绍刘备势力关平的时候详细介绍过,这里就不多说了。

韩琼,恐怕很多人都不了解这么一号人物。

但是你看他特技。

第一特技“勇将”,全陆军战法武高必爆,妥妥的A级特技。

第二特技“追击”60%概率战法成功后追加一次普攻,看着可能效果一般般,但实际上有很多妙用,下面聊。

第三特技“重甲”,就是一个没有双倍火伤害的“藤甲”,就问你香不香?虽然移动力降低了不少,但是我之前也聊过,玩家对抗电脑AI的时候,基本上都是打的阵地战,所以,移动慢点,真的影响不大。

韩琼统武也算不错,单轮战力我感觉丝毫不逊色颜良文丑,甚至某些程度比他们还好用。

审配第一特技“巡视”,巡查效果翻倍,正好把袁本初“名声”征兵的唯一副作用也给克服了。

第三特技“坚城”在防御关港的时候,也效果非常的好。至于守城还是算了,毕竟被兵临城下了城里没有收入,还是尽量的避免吧。

袁尚的统武均80+,已经可堪一用。

虽然没有一特技,但是完全可以学一个,一点不耽误。建议学一个防御类的特技,比如“金刚”。

第二特技“名声”,正好在袁本初出征的时候在家搞后勤,本初也可以安心的带兵了。有必要的时候,甚至可以给袁绍换个一特技。

第三特技“据守”阵效果翻倍。要知道,最初级的阵覆盖范围内的友军就有20%减伤,而最高级的城塞有40%,你再一翻倍,那是多少?小学毕业的都知道。

你要是再配合上“重甲”韩琼,你再学个“金刚”,你再带个戟兵,有画面了没有?

额,这里简单科普一下大浪中的“金刚”特技:概率30%发动1500以下物理免伤,含普攻和战法。

袁尚唯一的缺点就是需要练一练。

袁绍另一个儿子袁谭也凑合。

外甥高干也可堪一用。

至于韩猛,有一个“追击”,我跟你说,“追击”都是宝贝。下面聊。

作为河北四庭柱吊车尾的高览,在大浪中属性一般般,白长了一张上将军的脸。

我感觉高览既然能和另外三人齐名,不应该差距这么大。不然也不可能是颜良文丑张合高览并称了,比如上面的韩琼、麹义不更合适?

不过,相比于原版的白板,大浪中高览的特技组还是很优秀的,给某个大佬当副将也是非常不错的。

说到谋士,袁绍势力自然首推田丰了。

只是田丰技能组虽然看似不错,但是缺少一个必中效果,总是很难让人满意。

不过……

袁绍手下初始就有三个“言毒”,智高伪报必中。

要知道,“言毒”造成的伪报效果,恐怕是玩家最爱的效果了,尤其是前期,没有之一。

因为中了“伪报”效果的敌军会有一个特性,那就是“每受到一次攻击就会被抢钱抢粮”,请注意,是每次攻击。

比如上面聊到的袁绍的“战法二动”,还有“追击”效果,都可以多次触发这个效果。一瞬间,一支敌军的钱粮就变成你的了。这还种啥地啊?其他势力有一个都当成宝贝了,袁绍开局就有仨。

再配合上田丰的暴击和计谋二动,袁绍周边的势力全部都是粮仓。

不过,袁绍手下这帮人就是妥妥的一出宫斗大戏,注意好人员搭配。

高柔的“征收”也很香。

甄氏的“已被支援”效果也很香。

简单来说,就是甄氏所在的部队攻击了某一支敌军,那么附近可以攻击到这支敌军的友军都有30%的概率辅助攻击。

是不是抢的更快了?

在野的牵招也是一员不错的骑兵将领,“疾驰”+“骑将”,不能要求再多了。

除了袁绍初始的三个“言毒”,在野竟然还有一个“言毒”董昭。高柔的“征收”瞬间是不是就没那么香了?

结语

总体来说,袁本初在这个剧本中的硬实力虽然相比于御三家还是略有不如,但是绝对非常的好用,我甚至感觉玩起来的难度也仅仅逊色于刘大耳。

相比于原版中的废柴集中营,大浪淘沙中的袁本初,真的是站起来了。


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