三国杀:盘点存在感超低的武将,五年老玩家听都没听过
时间: 2025-02-09 01:55:34 100浏览
三国杀移动版走到今天,也有个七八年了(甚至更长),武将也从原来的标凤林火山寥寥几个发展成现在整整397个武将。
那么这么多武将,我相信大部分玩家,都没有全部接触过,甚至有一些武将,连五六年的老玩家都没有听过。无他,这些武将要么太弱,要么机制不行,总而言之,就是没人玩,一般都是被ban掉,默默呆在角落里发霉的。
那么阿柴今天就来盘点一下,这些存在感超低的武将,看看小伙伴们有没有遇到过呢?
杜畿

这武将有多少朋友见过?
我觉得肯定没多少,连阿柴这种老杀友都没遇到过。(我都不记得自己这武将是从哪儿来的了)
看看他的技能,还蛮长的:
安东:当你受到其他角色造成的伤害时,你可令伤害来源选择一项:1.防止此伤害,本回合弃牌阶段红桃牌不计入手牌上限;2.令你观看其手牌,你获得其中的所有红桃牌。
应势:出牌阶段开始时,若没有武将牌旁有“酬”的角色,你可将所有红桃牌置于一名其他角色的武将牌旁,称为“酬”。若如此做,当一名角色使用【杀】对武将牌旁有“酬”的角色造成伤害后,其可以获得一张“酬”。当一名角色死亡时,你获得其武将牌旁的所有“酬”。
阿柴粗略看了看,还是比较好理解的。
安东是一个防御技能(也可以防止加伤),敌人对杜畿造成伤害的时候,要么把自己手牌中的红桃牌都给杜畿,继续打伤害,要么伤害无效,弃牌的时候红桃牌不计入手牌上限。
一般来说,红桃牌都是桃子啊、闪啊这种,别人杀杜畿,交也不是,不交也不是,挺恶心的。
再看应势,这个技能虽然不强,但是很有意思。杜畿可以把自己手中的红桃牌,放在一个武将旁,称为“酬”。只要有人对有“酬”的武将造成伤害,就能够获得杜畿放的红桃牌。
是不是很像悬赏?
总的看起来,这个武将确实不强,至少在现在的军八、斗地主,肯定是拿不出来的。然而,他的机制很有趣,在和朋友开黑或者面杀的时候,玩这个一定很开心。
趣味指数:四颗星
强力指数:两颗星
牛金

先统计一下,有多少朋友听过这个武将?
听过的小伙伴扣1,没听过的小伙伴点个赞!(doge)
其实阿柴自己,是早就玩过这武将了。这武将很少见,因为他只有在1v1模式中才能玩,阿柴有段时间疯狂沉迷1v1,打了不下几百把,自然对这个武将很熟悉。
在1v1里面,牛金绝对是T1级别的武将。
挫锐:锁定技,你的起始手牌数改为X+2(X为你备选区里武将牌的数量);你跳过登场后的第一个判定阶段。
裂围:当你杀死对手时,你可以摸三张牌。
第一个技能,开局手牌就比别人多(备战区一般为六名武将),牛金第一个出场,就有7张牌,第二个出场,就有六张牌!
要知道,1v1模式里面,大多数武将都是摸牌白,有这么一个技能,还是非常强力的。
再加上杀人摸牌,越战越勇!
趣味指数:三颗星
强力指数:三颗星
朱治

这武将,阿柴既没有听过,更没有见过。
四血单技能:
安国:出牌阶段限一次,你可以选择其他角色场上的一张装备牌并令其获得之,然后若其攻击范围内的角色因此而变少,则你摸一张牌。
说实话,这技能阿柴一开始还真没看懂,去开了几把玩了一下,才搞明白。
其实就是朱治可以指定一个穿了装备的人,让他把装备收回去。如果收回去的是武器和减一马(攻击范围内角色变少),那么朱治就能摸一张牌。
收益在现在看起来,很低——也就相当于一个英姿。不过,有时候敌人装备了藤甲啊、笨王盾啊、八卦阵啊什么的,朱治也可以发动安国,先强制让别人把装备收起来,从而打输出。
趣味指数:三颗星
强力指数:两颗星
其实这些武将,都不是很强,在如今的版本,可以说是下水道。然而他们也有存在的意义,我觉得开熟人房或者面杀的时候,这些武将要比什么戏子、大宝快乐多了。